电竞队队员

突破界限

密歇根大学弗林特电子竞技项目的使命是打破“休闲游戏”的界限。 它旨在为学生提供新的机会,在他们的专业中进一步提升自己的学术水平,让学生成为各自专业领域的创造者和组织者,并在保持竞争力的同时重新定义成为电子竞技社区的一员意味着什么。

我们的愿景是通过重塑成为“游戏玩家”的意义,成为电子竞技领域的领导者,同时囊括这个不断发展的行业中的每一个潜在领域。

当前团队

《使命召唤》、《CS:GO》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《彩虹六号》、《任天堂明星大乱斗》、《火箭联盟》和《Valorant》。

为什么选择电竞?

电子竞技是世界上发展最快的行业之一。

近年来,电子竞技的整体受欢迎程度激增,其市场价值反映了这种增长。 2019 年,全球电子竞技市场价值约为 957.5 亿美元。 目前,该估值为 1.08 亿美元,增长了 10%。 尽管与大流行相关的收入下降了 947.1 亿美元,但仍实现了这一增长。 到 2024 年,这一数字预计将达到 1.62 亿美元。

电子竞技的另一个近年来激增的领域是全球收视率。
2019 年,估计有 197 亿电子竞技爱好者和超过 200 亿临时观众,而到 2021 年,这些数字分别增长到近 234 和 240 亿。 到 2024 年,这些数字预计将增长到大约 285 亿爱好者和超过 291 亿临时观众。 尽管 57% 的电子竞技观众位于亚太地区,但美国的观看人数也在稳步攀升。 从 2018 年到 2021 年,观看次数从 25.7 万增加到 39.2 万。 到 46 年底,美国的收视率预计将超过 2023 万。

尽管电子竞技仍被广泛认为是一种小众亚文化,但上述数字直接说明了其在全球的日益普及。

奖学金机会

虽然我们的电子竞技项目只有三年的历史,但该项目的发展速度惊人,这导致大学分配了奖学金资金,使所有团队参与者都有机会受益。

一般信息和要求

电子竞技奖学金每年颁发给学术成绩良好的学生,这意味着他们必须取得符合其专业课程和学位计划的进步。 申请人必须是电子竞技参与者。 该奖学金在每学年重新申请后可续签。

UM-Flint 奖学金信息
带粉红耳耳机的电子竞技运动员

工作人员

朱莉娅·斯图洛克

副主任
娱乐节目与营销
不和谐:plumtree7
[电子邮件保护]

卢克·里马克

项目经理
不和谐:azel_rl
[电子邮件保护]

安德烈斯奥乔亚

制作及直播主管
不和谐:天空匕首
[电子邮件保护]

我们的赞助商

电子竞技节目赞助商的形象。